答え
- Illustrator で 3D グリッドをオフにする特定の方法はありませんが、環境設定でオフにすることができます。
Illustrator で遠近グリッドを削除または非表示にする方法
Illustrator で遠近グリッドを削除する方法
Illustrator で外側のグローを取り除くには、いくつかの方法があります。 1 つの方法は、ブラシ ツールを使用してモードをオーバーレイに設定することです。 もう 1 つの方法は、グラデーション ツールを使用してブレンド モードをオーバーレイに設定することです。
3D およびマテリアル パネルは、Illustrator の右下隅にあります。
Illustrator で 3D 素材を有効にするには、使用するファイルを Illustrator で開き、[ファイル]メニューから[3D オブジェクトの作成]を選択します。 次に、ドロップダウン メニューから使用するマテリアルのタイプを選択します。
Illustrator でエフェクトをオフにする方法はいくつかあります。
-効果を無効にするオブジェクトを選択し、[効果]>[効果を無効にする]を選択します。
-ツールバーの[効果]ボタンをクリックし、[すべての効果を無効にする]を選択します。
-[ウィンドウ]>[環境設定]を選択し、[Illustrator]タブをクリックします。[効果]で、使用しない各効果の横にあるボックスのチェックを外します。
Illustrator でテクスチャを削除するには、次の手順に従います。
削除するテクスチャを開きます。
[テクスチャの編集]ボタン (ツールバーの 3 本の線) を選択します。
[テクスチャの削除]ボタン (ごみ箱アイコン) をクリックします。
メッシュを削除するには、いくつかの方法があります。 ホースアタッチメントで掃除機を使用するか、掃除機でブラシアタッチメントを使用できます。 フィレに熱湯を注ぎ、冷めるのを待ってから取り出すこともできます。
Illustrator で遠近グリッドを非表示にする方法はいくつかあります。 最も簡単な方法は、グリッドを非表示にするオブジェクトを選択し、[オブジェクト]>[パースペクティブ]>[グリッドを非表示]に移動することです。 もう 1 つの方法は、キーボード ショートカット (Command + H) を使用してグリッドを非表示にすることです。
Illustrator で 3D 素材を削除するには、いくつかの方法があります。 1 つの方法は、Remove3D ツールを使用することです。 パスファインダー ツールを使用して、3D オブジェクトを移動または削除することもできます。
これを行うにはいくつかの方法があります。 1 つの方法は、パスファインダー ツールを使用し、クリック アンド ドラッグして大まかな形状を作成することです。 ダイレクト選択ツールを使用して、オブジェクトの特定の領域を選択し、その形状を変更することもできます。 最後に、フリーフォーム ツールを使用してカスタム シェイプを作成できます。
Photoshop で 3D テキストを削除するには、いくつかの方法があります。 1 つの方法は、テキスト ツールを使用して、削除するテキストを選択することです。 次に、Delete キーを使用してテキストを削除します。 もう 1 つの方法は、3D テキスト ツールを使用して、削除するテキストを選択することです。 次に、Subtract Front from Back ツール (または Alt + Backspace) を使用してテキストを削除します。
Illustrator から 3D テキストを削除するには、いくつかの方法があります。 1 つの方法は、3D テキスト ツールを使用し、方向矢印を使用してテキストを削除することです。 もう 1 つの方法は、すべてのテキストを選択してから、[オブジェクト]メニューを使用して[3D オブジェクトの削除]を選択することです。
メッシュ ツールを削除するには、いくつかの方法があります。
-メッシュ ツール フォルダの削除: これにより、メッシュ ツールに関連付けられているすべてのファイルが削除されます。
-メッシュ ツールを無効にする: これにより、ツールが今後のシーンで使用されなくなります。
-シーンからメッシュ ツールを削除します。これは、シーンでメッシュ ツールを選択し、Ctrl+D を押すことで実行できます。
Illustrator には、3D スライダーで編集できる組み込みの 3D 効果があります。 3D 効果を変更するには、Illustrator の環境設定 ([ウィンドウ]>[環境設定]) を開き、[3D]ボタンをクリックします。
Illustrator で 3D 効果を削除するには、いくつかの方法があります。 1 つの方法は、[オブジェクト]>[展開]コマンドを使用することです。 これにより、3D ファイル内のすべてのオブジェクトがレンダリングされます。 その後、Object > Extrude コマンドを使用して、オブジェクトの上に滑らかなサーフェスを作成できます。 最後に、[オブジェクト]>[スムーズ]コマンドを使用して、鋭いエッジを柔らかくすることができます。
これを行うにはいくつかの方法があります。 1 つの方法は、メッシュ ツール (M) を使用することです。 変換するメッシュを選択し、メッシュ ツール アイコン (ツールバーの 3 つの円が一緒になっているアイコン) をクリックします。 オプション バーで、[ソリッドに変換]がオンになっていることを確認します。[OK]ボタンをクリックします。 メッシュから作成されたソリッド オブジェクトが表示されます。