答え
フラックスは、物体または表面の周りの光と空気の動きです。
Photoshop での不透明度とフローと塗りつぶし: 説明
Photoshop におけるフローと不透明度の違い
ブラシの流れを減らすと、圧力をかけたり、表面から塗料を除去したりするのがより効果的になります。
フローは、レイヤーが変化する際の不透明度の量です。 浸透は、すべてのレイヤーが同じ不透明度になるように不透明度を調整するプロセスです。
ブラシ ツールのフローとは、ブラシが円またはらせん状に動くことです。
Photoshop でブラシの流れをよりスムーズにするためにできることがいくつかあります。 1 つ目は、ブラシの「フロー」プロパティを使用し、それが「通常」に設定されていることを確認することです。 他にできることは、ブラシで「平坦化」コマンドを使用して、すべてのストロークを平坦化し、すべて同じサイズにすることです。
Photoshop でフローを変更するには、いくつかの方法があります。 それらの 1 つは、フロー ツールを使用することです。 もう 1 つの方法は、マーキー ツールを使用することです。
フローとは、編集時の写真の見え方を意味します。 それは、カメラからセンサー、印象、そして最終的にあなたの目に至る「光の流れ」と言えます。
Photoshop では、スムージングは、画像のギザギザや凹凸を軽減するために使用される手法です。
不透明度は、ピクセルの透明度の尺度です。 0 から 100 までの度数で測定されます。不透明度が高いほど、ピクセルの透明度が高くなります。
不透明度は、何かを見えにくくするために使用されます。
Photoshop の硬度は、写真がどれだけうまく編集されているかの尺度です。 特定のイラストやデザインに使用する写真を決定するのに役立ちます。
Plume は、ホワイト バランスと露出設定を含む画像を保存するファイル タイプです。
ブラシの不透明度は、ブラシがキャンバス全体に占める割合です。
不透明度は何かがどの程度見えるかの尺度であり、透明度は何かが見える程度です。
fill は要素の不透明度を設定するプロパティであり、 opacity は要素の子孫の不透明度を設定するプロパティです。
フローはレイヤーパレットにあります。